게임을 시작할 때
①난이도
- 초행이면 정신건강 상 '쉬움/일반' 추천 (일반도 사실 어려움)
②왕국 관리
- 전투와 무관한 컨텐츠이므로 원활한 진행을 위해 '아주 쉬움' 추천
③동행 중인 동료만 경험치 받기
- 다양한 캐릭터를 키우고 싶다면 X를, 주로 키울 녀석만 키운다면 Y (Y가 난이도 상 유리)
④죽음의 문턱 및 전투 종료 후 부활
- 초행이면 '죽음의 문턱 및 전투 종료 후 부활'을 각각 X, Y로 해두는 게 정신건강 상 좋다.
게임 중 조작 가능할 때
이 게임의 주문은 내성이 중요한데, 이것을 확실하게 표시해 준다.
실시간 전투 중 전투상황을 파악하기 쉽게 해 준다.
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